Spieleentwicklung

Anne Sauer von Playing History sammelte mit den Schülerinnen und Schülern zahlreiche Ideen, wie aus Homers Odyssee ein Brettspiel entstehen könnte. Sie erklärte auch die wichtigsten Begriffe und Mechaniken eines Spiels.

Es wurden Fragen geklärt wie: Soll man gegeneinander spielen? Oder lieber miteinander? Wen spielt man überhaupt? Wer sind die Gegner? Gibt es Ressourcen? Wie funktioniert das Spielbrett?

Dabei kamen von den Teilnehmenden zahlreiche Vorschläge zusammen, die diskutiert, sortiert und auch ausprobiert wurden, denn am Ende des heutigen Workshops wurde bereits ein erster Prototyp aus Papier ausgetestet!